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编程原则 来自代码大师Max Kanat-Alexander的建议

图书 3年前 (2022-03-13) 216次浏览 0个评论

“编程原则 来自代码大师Max Kanat-Alexander的建议(让简约设计的思想回归到计算机编程,适合软件开发者、开发团队管理者和软件相关专业学生阅读) (华章程序员书库)”,作者:[马克斯·卡纳特-亚历山大(Max Kanat-Alexander), 李光毅]

出版社 ‏ : ‎ 机械工业出版社; 第 1 版 (2021年6月28日)

出版日期 ‏ : ‎ 2021年6月1日

品牌 ‏ : ‎ 北京华章图文信息有限公司

语言 ‏ : ‎ 简体中文

文件大小 ‏ : ‎ 1133 KB

 

内容简介:

本书的前三部分内容首先聚焦的是程序员应该了解的基本原则,然后是关于软件的复杂性和简约性的各个方面。在此之后,第四部分介绍代码调试。接着是第五部分,包含一整套全新的原则,都是我在《简约之美》出版之后陆续整理出来的,基于的是我将《简约之美》中的原则成功应用在大型工程团队内的经验。接下来第六部分叙述的是软件设计原则背后的哲学。其中包含一章“测试的哲学”,讨论的是有关软件测试的基本原则,比我在第一本书里讲解得更加透彻。最后迎来的是第七部分,内容都是围绕我所有博客中最受欢迎的文章来编写的。开篇首先解释了为什么“持续改善”应该作为软件开发中产品管理的哲学,然后讨论的是如何让你的软件持续改善,以及成为一名更好的程序员的具体方法。总的来说,整本书旨在帮助你成为一名更好的软件开发者,这也是本书唯一的主旨。我倾向于活在一个软件简单易用、快速稳定、设计良好还易于开发的世界里,你不也希望如此吗?在《简约之美》和这本书中,我会告诉你应该通过何种方式来达成这个目的——你所需要做的仅仅是将我传递给你的这些知识在工作中应用起来。

目录:

译者序
前言
关于作者
第一部分 程序员应该了解的基本原则
 第1章 在你开始之前
 第2章 工程师的态度
 第3章 成为明星程序员的独特秘密
 第4章 两句话总结软件设计原则
第二部分 软件的复杂性和它的起因
 第5章 复杂性的蛛丝马迹
 第6章 创造复杂性的方法之一:违反你承诺过的API约定
 第7章 什么时候不值得向后兼容
 第8章 复杂是牢笼
第三部分 简约与软件设计
 第9章 设计要从头抓起
 第10章 预测未来的准确度
 第11章 简约与严格
 第12章 两遍已太多
 第13章 健壮的软件设计
第四部分 调试代码
 第14章 什么是bug
 第15章 bug的源头
 第16章 确保它不会再发生
 第17章 调试代码的基本哲学
第五部分 团队里的工程问题
 第18章 高效工程开发
 第19章 量化开发效率
 第20章 如何应对软件公司内代码的复杂性
 第21章 重构与业务功能有关
 第22章 善意和代码
 第23章 运营开源项目社区其实非常简单
第六部分 理解软件
 第24章 什么是计算机
 第25章 软件组件:结构、操作和结果
 第26章 重新审视软件:SAR/ISAR概念详解
 第27章 软件即知识
 第28章 技术的使命
 第29章 简单地聊聊互联网隐私
 第30章 简约和安全
 第31章 测试驱动开发和观察循环
 第32章 测试的哲学
第七部分 持续改善
 第33章 成功的秘密:持续改善
 第34章 如何找到持续改善的空间
 第35章 拒绝的力量
 第36章 为什么说程序员糟糕透了
 第37章 快速编程的秘诀:停止思考
 第38章 开发者的傲慢
 第39章 “一致”并不意味着“统一”
 第40章 用户有困难,开发者有方案
 第41章 即时满足=即时失败
 第42章 成功来自执行而非创新
 第43章 杰出的软件

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